У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Школа «Колыбель Стихий»

Объявление


Форум закрыт. Рип.
<

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Школа «Колыбель Стихий» » Отозванные анкеты » Ренар – мастер тёмных искусств


Ренар – мастер тёмных искусств

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Анкета пользователя
1. Имя и Фамилия | Прозвище
Ренар Рейнеке Фэррум (Renard Ferrum) по прозвищу Чёрный Лис. Бывший генерал армии страны Жизни. Профессор тёмной магии, некромантии и алхимии.

2. Возраст | Дата рождения | Место рождения
Возраст и дата рождения: 381 (выглядит примерно на 20) | 2 марта.
Пол и ориентация: мужской |  бисексуальная  |  универсал.
Раса: Кицунэ
Место рождения и проживания: Крест стихий/Страна Жизни/ Тераос.

3. Статус в «Колыбели» | Факультет | Дополнительные занятия
Статус в «Колыбели»: Преподаватель
Факультет/предмет: Тёмная магия (наложение и снятие)
Дополнительные занятия: Возможны индивидуальные дополнительные занятия с особенно талантливыми учениками.

4. Навыки
Бытовые – Обучен грамоте, чтению, притом особым его методам позволяющим выделять только главное и нужное в содержании книги и опускать ненужное, что в несколько раз увеличивает скорость чтения и усвоения информации. Хорошая тренированная память. Знает многие древние языки, умеет даже расшифровывать древние надписи и иероглифы. Правда, почерк у него просто ужасный. Знает основы механики и техники, умеет управлять большинством транспортных средств, может даже что-то починить, если конечно поломка несерьёзная. Способен кое-как криво зашить дырку в штанах. Умеет готовить некоторые простые, но вкусные блюда. Ловкость рук как у виртуозного фокусника, потому умеет мастерски мухлевать в азартных играх, кроме того другие вероятно даже не заметят, как у них исчезла некая важная вещь и невообразимым образом осела в карманах кицунэ, легко обычной проволочкой взломает практически любой замок. Мастерски может блефовать и хитрить. Обладает настоящим талантом и отличными навыками в области алхимии и зельеварении. Превосходно знает компоненты, травы, яды, лекарственные составы всё в таком духе. Поначалу изучал алхимию и способы создания тёмных составов, как подспорье в области некромантии, но со временем также научился делать зелья различного назначения и любой сложности. Талантов к музыке и искусству особых не наблюдается. Хотя танцует неплохо и голос у него довольно приятный.
Физические – Очень сильный по меркам расы, весьма ловкий и быстрый. Хороший вестибулярный аппарат и развитое чувство равновесия. Уделял достаточно времени физическому развитию, в результате весьма быстро бегает и способен совершать умелые прыжки и прочие акробатические трюки¸ отличная увёртливость и реакция. Плавает и ныряет также очень хорошо. Выносливость не сказать что очень большая, но выше среднего. Очень развита интуиция и чутьё, способен предчувствовать опасность. По настоящему выдающиеся способности - это его невероятная меткость и точность. Может мгновенно рассчитать предполагаемую траекторию полёта снаряда, проводить атаки с упреждением, предугадывать движения цели, эффективно атаковать, полагаясь только на обоняние или слух. Благодаря такой меткости отлично умеет метать ножи, сюрикены и вообще все, что можно метать. Умеет обращаться с практически любым огнестрельным оружием. В ближнем бою без всяких изысков использует, но при этом очень умело, грубый стиль уличной драки в рукопашку или на ножах, а также с применением некоторых «грязных» приёмчиков.
Магические навыки, Тёмная магия – Малефицистика (Архимаг). Тёмная магия - Некромантия (Мастер). Магия земли (Эксперт). Магия призыва (Эксперт).
Расовый дар – создание весьма реалистичных иллюзий (ранга Мастер). Превращение по желанию в большого и симпатишного многохвостого лиса с сохранением разума и умения говорить.

Облик Великого и Хвостатого

http://savepic.org/3119316.jpg

5. Биография | История жизни
В торговых районах славной столицы страны Жизни тихо и довольно неприметно обитала небольшая семья кицунэ. Никакими особенными событиями их жизнь не была богата, торговцы среднего уровня достатка, отец и мать Ренара часто путешествовали по всей стране и даже за границей с торговыми караванами. Но, несмотря на занятость и постоянные разъезды они всё же нашли время и свершилось чудо – у них появился сын, маленький симпатичный лисенок, которого назвали Ренар в честь древнего легендарного предка. Лисёнок оказался прытким, ловким и любознательным, часто совал нос в чужие дела и лез куда не следует, но что удивительно ему часто удавалось вовремя среагировать и не попадать в неприятные ситуации. Многие шалости и хулиганства ему часто сходили с рук, точнее лап, потому как родители очень любили своего единственного сына. Чтобы прекратить шалости и чем-то занять Ренара, родители всерьёз занялись его обучением грамоте, письму, и даже основам магии, способность к магии земли у него открылась довольно рано. Как оказалось у юного кицунэ была настоящая тяга к знаниям и неуёмное любопытство, потому, когда Ренару исполнилось семнадцать лет родители устроили его в тогдашнюю военно-магическую академию, находившуюся в одном из крупных городов страны Жизни. Причиной этого была, конечно, не только тяга к знаниям, но также излишне хулиганистый характер Ренара, родители считали, что жёсткая дисциплина академии пойдёт ему на пользу. Учился юный кицунэ хорошо и с увлечением, но вот сама жизнь в академии была поначалу весьма тяжёлой. Привыкшему с раннего детства к постоянным странствиям, Ренару было нелегко привыкнуть долго оставаться на одном месте. Кроме того его взбалмошный и хулиганский характер никуда не делся, так что молодому кицунэ часто доставалось на орехи от преподавателей за нарушение дисциплины. Несколько раз он оказывался на пороге исключения из академии. Друзей у Ренара в академии было не много, всего пара таких же, как он дебоширов и задир. Эта «весёлая компания» часто устраивала драки по любому поводу с учениками других факультетов и курсов. Но всё изменилось после разговора с родителями, с которыми юный кицунэ обучаясь в академии, виделся довольно редко. Ренару пришлось дать слово, что он «перестанет маяться дурью» и изменит своё поведение. Юный лис очень серьёзно относился к даваемым обещаниям, но это был первый и последний раз, когда он что-то и кому-то искренне обещал. Практически прекратив свои дурацкие выходки, Ренар сосредоточился на учёбе, правда обычная стихийная магия казалась ему слишком скучной и банальной. Его привлекало сложное и запретное знание тёмной магии. В академии изучались только общие основы и теория, но учитель по тёмным искусствам, разглядев в нём юный талант, давал дополнительные занятия Ренару. Юный кицунэ окончил академию с отличием, получив уровни продвинутого специалиста в области магии земли и зельеделанья. Казалось, перед ним теперь открыты многие двери, но всё рухнуло в один момент, когда пришло сообщение о гибели его родителей. У родителей Ренара произошёл конфликт с одним из нечестных компаньонов по бизнесу, и дело дошло до кровопролития. Слетевший с катушек Ренар используя доступные ему средства, сколотил небольшую банду из весьма тёмных личностей и однажды ночью с подельниками ворвался в дом убийцы его предков, прирезав, точнее буквально разорвав когтями и изуродовав до неузнаваемости того мерзавца ну и уничтожив всю его семью напоследок. После этого его банда ещё несколько лет наводила шороху в пригородах столицы, в основном грабя богатых торгашей и вельмож. Как-то когда его банда устроила налёт на некую небольшую антикварную лавку, в руки Ренара попала очень занятная вещица – большой старинный фолиант в чёрном переплёте, как позже оказалось редчайший рукописный труд по тёмной магии, написанный знаменитыми некромантами прошлого. Интерес к тёмным наукам вспыхнул у Ренара с новой силой, и он уже окончательно решил, чем займётся в будущем и какое поприще для себя изберёт. За голову Ренара была объявлена большая награда, вероятно, кто-то очень расстроился из-за пропажи могущественной тёмной книги, его банду вскоре накрыли, но сам кицунэ к тому времени уже давным-давно вышел из банды и свалил из столицы, направившись в долгое путешествие в поисках запретных знаний. Долго искать не пришлось, вскоре и притом явно не случайно Ренар встретил своего учителя из академии, который обучал его тёмным искусствам. Вместе они задумали основать могущественный тёмный культ, как и полагается у некромантов, но тут произошло крайне знаменательное событие полностью изменившее планы – вторжение страны Воздуха в страну Жизни и начало Трёхсотлетней войны. Своего рода тёмная эра, пир и торжество Смерти, настоящее раздолье для некромантов и тёмных магов. Когда страна Жизни оказалась на грани поражения, ей требовались любые средства и возможности чтобы противостоять агрессорам. Учитель Ренара воспользовался своими связями, и они устроились на должности исследователей в крайне засекреченном научно-магическом центре «Знания Древних», где изучались в том числе способы создания «нежизни», возвращения солдат с того света и тёмных воздействий могущих влиять на целые армии. Ренар очень быстро совершенствовался в тёмных искусствах и алхимии, вскоре они с учителем возглавляют этот научно-магический центр, становясь ведущими специалистами. На полях сражений на стороне военных сил страны Жизни появились отряды неживых солдат созданных центром «Знания Древних», что поспособствовало некоторым военным успехам. Продвижение сил Воздуха и Воды остановлено, столица Тераос была успешно защищена. Наступает короткое перемирие, но исследования и изыскания научного центра продолжаются. После убийства старого и восхождения на трон нового императора поступает секретная директива подготовить всё для нанесения удара по территории страны Воздуха. В это время научно-магический центр работает в двух основных направлениях. Первый проект – «Легендарное Пробуждение», заключался в поисках древних усыпальниц и гробниц где покоились величайшие герои и маги прошлого, с целью провести соответствующие ритуалы воскрешения и вернуть их в этот мир в виде высшей нежити. Второй проект «Врата Жнеца» призван был решить проблему с недостатком негативной энергии. Цель была в том, чтобы создать идеальный канал преобразования нейтральной энергии стихий в негативную и получать её достаточно большое количество с минимальными затратами. В 1783 году Ренар в чине полковника командовал легионом нежити, а также оказывал тёмномагическую поддержку в составе союзных сил вторгшихся на территорию страны Воздуха и двигавшихся  к Оксису. Участвовал в крупном и кровавом сражении, получившем название «Смертельная Тишина» в долине Безмолвия в 1784 году. Смертей было огромное количество и негативной энергии скопилось невероятно много, группа тёмных магов во главе с Ренаром проводит попытку создать «Врата Жнеца». Впрочем, безуспешно. Из-за срочных дел, возникших в связи с первым проектом «Легендарное Пробуждение», в десятилетней осаде и захвате Оксиса Ренар не участвовал, вернувшись в страну Жизни. Как оказалось, одна из экспедиций обнаружила далеко в горах в приграничных районах гробницу легендарного героя прошлого. Он был из расы кицунэ, истории и легенды о котором Ренару рассказывали ещё его родители. Вскрывать и осквернять гробницу он отказался наотрез, из-за чего между Ренаром и его учителем тёмной магии возникли разногласия и споры, переросшие в поединок. Ученик оказался талантливее учителя и Ренар побеждает. Смерть учителя он выставил как проделки шпионов враждебных стран. Проект «Легендарное Пробуждение» оказался свёрнут и закрыт. Ренар стал главой научно-магического центра «Знания Древних» и продолжал принимать участие в гремевших тогда повсюду битвах. Участвовал в подготовке и испытаниях заклинания «Комета», уничтожившим город Руаль в 1853 году. Бабахнуло весьма зрелищно, плюс к тому же была куча трупов и соответственно много материала для пополнения отрядов нежити. Дальше последовало ещё множество сражений шедших на протяжении десятилетий, Ренар дослужился до ранга генерала и получил орденок в петличку от самого императора. Состоял в штабе командования союзных сил в решающем сражении «Рагнарок» на «Перекрёстке стихий» в 1971 году. В решающий момент была произведена ещё одна попытка создать «Врата Жнеца» в этот раз увенчавшаяся успехом. Правда всё прошло не совсем как надо и мощнейший поток негативный энергии видимо был одной из причин усиления заклинания «Тетра Катаклизм» почти полностью уничтожившим воюющие армии. Канал негативной энергии удалось оборвать, но было уже поздно, штабу оставалось только спешно эвакуироваться через предусмотрительно открытый портал в страну Жизни, пока их не накрыло. В целом война оказалась на этом закончена и последовали долгие и скучные переговоры. Научно-магический центр «Знания Древних» был закрыт, его сотрудники распущены. Ренар три года состоял в переговорной комиссии от страны Жизни, но потом это дело ему надоело и он, выйдя из состава комиссии, но при этом, пока не зная чем заняться, просто стал путешествовать по стихийным странам. Новость об открытии измерения Третьей от Солнца планеты его крайне заинтересовала и он не упустил возможно посетить сиё интересное измерение. Но на самом деле кроме достижений в области технологии и вероятно искусства более ничего занимательного в там не оказалось. Ренар увлёкся техникой и оружием производимым землянами, позже у него появились далеко идущие планы. А именно основать могущественный тёмный культ имени себя и захватить контроль над одной из крупных стран Третьей от Солнца планеты. К сожалению, план провалился, Ренару пришлось срочно покинуть Землю и он вернулся в страну Жизни. Очень вовремя, потому как буквально пару месяцев спустя измерение Третьей от Солнца планеты было закрыто. После этого несколько лет Ренар отдыхал в своём особняке, построенном в Тераосе, занимаясь написанием многотомного труда по тёмной магии. Написав до этого несколько магических диссертаций получил звание профессора тёмной магии, некромантии и зельеделанья. И тут ему приходит важное письмо с предложением занять должность преподавателя тёмных искусств в «Колыбели Стихий», про которую ходило достаточно много всяких слухов. Сидеть на одном месте Ренару всё равно надоело, кроме того ему хотелось посмотреть измерение Тарнес, потому особо не раздумывая он похватал кое-какие нужные вещички и направился к своему новому месту работы, в КС, готовясь и дальше развивать и распространять тёмное искусство.

6. Характер | Привычки | Мировоззрение
Начнём с того, что характер Ренара весьма противоречивый и сложный. Некоторые источники утверждают, что кицунэ это хитрые и изворотливые создания любящие всякие шалости и проделки. В данной ситуации по отношению к Ренару это почти правда. Хотя за прошедшие века его страсть ко всяким хитрым и коварным проделкам заметно ослабла, но всё равно выставлять непонравившегося человека в неприглядном свете доставляет ему истинное  удовольствие. То же касается и ситуаций когда надо говорить неправду для достижения своих целей, он это сделает, не моргнув глазом. Вообще ко всем незнакомцам, какой бы расы и пола они не были относиться с недоверием и настороженностью, по крайней мере, до тех пор, пока не узнает их получше. Хотя внешне этого конечно не показывает. По той же причине старается никогда не давать никому никаких обещаний и клятв. Но в остальных случаях Ренар обычно довольно прямолинеен и весьма общителен, стремиться завести новые знакомства которые вероятно будут полезны в будущем. Противостояния и разногласия всего лишь из-за различия по принадлежности к той или иной стихии  считает полнейшей глупостью. Любит путешествовать и встревать в опасные авантюры. Достаточно деятельный и активный. Тех, кого считает своими друзьями, не предаст никогда и будет защищать любыми способами. Он может быть весьма жесток по отношению к тем, кто этого, по его мнению, заслуживает. Старается быть терпеливым, но не всегда это удаётся. Иногда поступает весьма импульсивно. Долго помнит обиды, мстителен, резкое слово в его адрес способно вывести его из равновесия и тогда обидчику придётся туго. Бескорыстно обычно помогает только своим друзьям. Очень ценит свою свободу и независимость. Гордый и весьма уверен в себе, потому бывает, что ведёт себя заносчиво. Властолюбив. Охоч до хорошей пищи и выпивки. Но почти всегда следит за собой и своей формой, потому старается не злоупотреблять. Если ему кто-то не нравиться или он просто не в настроении, то  может намеренно игнорировать собеседников пытающихся завязать разговор. Привык добиваться своего и не любит отступать. Часто улыбается, но при этом его улыбка нередко скрывает оскал хищника.
Любит: Свою работу (имеется ввиду создание орд нежити и развитие тёмного искусства), командовать (этими самыми ордами нежити. Хотя и ученичками тоже). Ощущать превосходство над другими. Сражения и поединки. Одежду спортивного стиля или же одеяния в старинном восточном стиле вроде кимоно. Из еды предпочитает  мясную пищу (иногда даже мясо с кровью) и сладости. Нравятся сильные и опасные существа и монстры (желательно притом, чтобы они были под его контролем). Предпочитаемое время суток – вечер или тёмная безлунная ночь. Старое и дорогое вино. Ценные и антикварные вещи и предметы искусства. Вежливых и общительных людей. Талантливых и толковых учеников, которых можно многому научить, а позже сделать своими сторонниками.
Не любит: Самовлюблённых снобов с излишне раздутым самомнением. Зануд и замкнутых личностей. Всё горькое вроде чёрного горького шоколада или кофе без сливок и сахара. Строгие официальные костюмы. Обычных домашних животных вроде кошек и собак (ему подавай что-то особенное) Пьяниц и заядлых курильщиков. Жаркую погоду. Классическую музыку. Долгое одиночество. Когда критикуют или осуждают его действия.
Мировоззрение: хаотично-нейтральное с легким уклоном в злую сторону.

7. Внешность
- Рост: 193 сантиметра.
- Вес: 91 килограмм.
- Цвет глаз: карие.
- Цвет волос: белый, с лёгкими серебристыми переливами.
Телосложение стройное и атлетичное, идеальная прямая осанка. Стиль походки плавный и лёгкий. Правильный овал лица, немного заостряющийся подбородок. Заметные лисьи уши того же цвета что и волосы. Волосы не слишком длинные,  спадают на лицо и могут слегка прикрывать глаза, отчего их приходиться поправлять.  Причёски особой не наблюдается.  Кожа светлая с лёгким загаром. Все свои четыре роскошных покрытых густой шерстью хвоста предпочитает скрывать, как правило, с помощью иллюзии, в штаны всё равно не влезут. На холёных тонких пальцах весьма заметны достаточно длинные острые когти. Губы тонкие, когда разговаривает или улыбается можно увидеть клыки. Улыбается часто и спектр улыбок весьма разнообразен от дружественной до откровенно презрительной и ехидной.  Внешне выглядит лет на двадцать или чуть побольше. Взгляд слегка хитроватый, но при этом сильный и волевой. Из одежды предпочитает практичный и удобный спортивный стиль, а также кимоно светлых расцветок. Никаких татуировок и пирсинга у него не наблюдается.

Внешность

http://savepic.org/3098843.png

8. Дополнительно
Артефакты – "Ростки тьмы" - пять чёрных огранённых кристаллов похожих на обсидиан, вставленных в широкую витую металлическую ленту, в целом артефакт выглядит как небольшой наруч или браслет. В каждом из пяти кристаллов собрано чудовищное количество тёмной негативной энергии. Артефакт Ренар создал лично под себя, когда участвовал в Трёхсотлетней войне. Участвуя почти во всех крупных и кровопролитных сражениях этой войны тёмный маг не раз замечал как на месте поля боя скапливается огромное количество тёмной энергии. Используя своё тёмное мастерство он нашёл способ собирать эту энергию и формировать из неё чёрные кристаллы. Артефакт даёт доступ к большому количеству уже преобразованной негативной тёмной энергии, которую Тёмный маг может использовать по своему усмотрению. К тому же сила и возможности заклинаний магии тьмы и некромантии заметно увеличиваются. Если к артефакту попробует кто-то притронуться, то этому существу не позавидуешь - негативная энергия тяжело ранит или даже уничтожит чужака. Только сам Ренар может притрагиваться к артефакту и использовать его. Но учитывая тёмную мощь артефакта контролировать его нелегко даже хозяину. Потому используется не так часто, не более трёх раз в день. Также после каждого использования нужен перерыв не менее одного часа чтобы энергия артефакта стабилизировалась после предыдущего использования и его силой вновь можно было воспользоваться.

Оружие – собственные когти и клыки (в основном в лисьем обличье). Набор из 12 чёрных сюрикенов. Чёрные перчатки без пальцев для рукопашного боя из прочной и эластичной кожи с мягкой внутренней отделкой для смягчения нагрузки на руку во время удара, металлические пластины на перчатках защищает тыльную сторону ладони, также металлические вставки имеются на костяшках пальцев для усиления удара. Перчатки закрепляются на запястьях двумя ремешками. Colt Python (Combat Magnum) — шестизарядный револьвер калибра .357 Magnum. Обладает плавным спуском, высокой точностью и возможностью пробивать доспехи и лёгкие бронежилеты. Редкий экземпляр, украшенный чернением и гравировкой.

Фамильяры/Животные– поднятый из мёртвых слуга, раб, нежить по имени Игорь. Скелет-гвардеец. В отличие от обычного скелета-нежити, обладает более крепкими укреплёнными магией костями, которые не так-то просто разрушить, продвинутыми боевыми навыками, зачатками интеллекта, возможностью чётко и хорошо выполнять приказы. Боевые навыки - бой на кинжалах и их метание на уровне мастера с использованием обеих рук, стрельба из арбалета. Одет в полный комплект чёрной кожаной брони со специальной огнеупорной пропиткой, укреплённой металлическими пластинами, куртка, штаны пояс, сапоги, шлем, перчатки, чёрная лицевая маска с прорезями для глазниц, в глубине которых горят жуткие красные огоньки. На поясе в чёрных ножнах висят четыре загнутых похожих на зуб воронёных кинжала из булатной стали отравленных парализующим ядом и набор из десятка арбалетных болтов отравленных тем же ядом в специальных держателях на ремешке. За спиной обычно носит чёрный боевой металлический арбалет. Бесконечно предан своему «воскресителю» то есть Ренару.

Все остальное: захват («спид-лоудер») для одновременного заряжания шести патронов в барабан револьвера. Коробка с патронами для Colt Python. Алхимический набор - склянки, пробирки, колбы, компоненты, травки, порошочки. Несколько склянок с готовыми зельями, в основном универсальные противоядия, зелья регенерации и средства ускоренного восстановления магической энергии. Пару колбочек с тёмными составами, используемыми в области некромантии и тёмной магии. Кожаный кошелёк с парой сотен «сфер», ну и так по мелочи пару монет более низкого достоинства. Мобильный телефон и модные солнцезащитные очки (сувениры с Земли). Запасная чистая одежда и несколько пар обуви. Всё запаковано в пару больших чёрных чемоданов, которые обычно таскает Игорь.

Анкета игрока

1. Связь с Вами
Только ЛС и Мыло
2. Как Вы нас нашли
Совершенно случайно. Вроде бы РПГ топ.
3. Как часто и в какое время суток Вы сможете посещать форум?
Если понравиться и игра пойдёт то каждый день. В основном с двух дня и до семи вечера по Москве.

Отредактировано Renard Ferrum (2013-04-02 11:17:47)

+2

2

Анкета принята.
Обязательно ознакомьтесь с темой FAQ для игрока. В случае возникновении вопросов обращайтесь в ЛС Администрации или в тему Прямая линия с правительством.
P.S. На данный момент в Зале Стихий отыгрывается бал-маскарад с последующим отыгрышем первой сюжетной арки. О всех грядущих событиях на балу можно простить в теме: Культурная программа бала-маскарада: Очень вредно не ездить на бал...
Приятной игры :3

0


Вы здесь » Школа «Колыбель Стихий» » Отозванные анкеты » Ренар – мастер тёмных искусств


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно