Имя и фамилия
Грегор Гриландус
Раса и возраст
Дампир, 251 лет
Дисциплина
Светлая магия
Изначальные навыки персонажа

Физические навыки

физические навыки, а также стиль боя дампира, во многом зависит от его уровня человечности. Грубо говоря – чем больше человечность, тем больше Гриландус склоняется к ведению тактического и быстрого боя, во время которого приоритезируется холодный ум, реакция и скорость. Когда же вампир правит балом, охотник становится похожим на дикого зверя, который полагается на свои инстинкты и грубую силу. Неплохо владеет искусством войны. Отличный тактик и боевой лидер. Благодаря познаниям в анатомии, умело находит и поражает болевые точки многих рас ( некоторые редкие расы еще не изучены). Хороший стрелок, который больше специализируется в ближнем динамичном бою, нежели поражении дальних целей. Любой лекарь прекрасно знает яды, от которых лечит своих больных, и Грег не исключение. Сам не часто использует, но по запаху/вкусу/эффектам может выявить многие из существующих ядов.   

Расовый дар


перемещение с места на место, "сумеречный путь" (чем больше % вампира, тем длиннее становится путь, но при этом теряется точность), эмпатия (может чувствовать, то что чувствует другое существо, но не может влиять на эти чувства),  чтение мыслей (расовый дар немного отличается от обычного чтения мыслей. Его чрезвычайно трудно засечь, но даже ментальный щит уровня ученик нельзя пробить).

Магические дисциплины

Светлая магия – экзорцизм (архимаг), целительство (мастер).
Стихийная магия – вода (ученик).
Магия призыва (ученик). 

Наличие оружия
Парные пистолеты дизайном и конструкцией напоминающие пистолет Макарова. Крюк на веревке, который используется для захвата цели и преодоления препятствий. Перчатки-кастеты с вшитыми металлическими утяжелителями.